Patch 8.5 - Ecco le Novita' in Arrivo

Patch 8.5 - Ecco le Novita' in Arrivo

League of Legends presto riceverà un altro grande aggiornamento con la Patch 8.5 che introdurrà un nuovo champion, Kai'Sa la figlia del Vuoto, e porterà diversi bilanciamenti e fix di bugs. La patch 8.5 dovrebbe andare live il 7 Marzo alle 4:30 am. Date uno sguardo qui sotto per scoprire tutti i dettagli che siamo riusciti ad estrapolare direttamente dal PBE. Tenete a mente che alcune cose potrebbero non arrivare mai sui live servers.

 

Nuovo Champion: Kai'Sa

Per sopravvivere ai predatori, Kai'Sa è diventata una di loro. Sperduta per anni, senza possibilità di essere salvata, Kai'Sa ha resistito con la sua forza di volontà e una seconda pelle simbiotica di una creatura del Vuoto. Ora la figlia del Vuoto emerge come una predatrice a cavallo di due mondi: quello che le ha dato la luce, e quello che l'ha resa ciò che è.

Stats:

  • HP Base - 554.4
  • Incremento HP - 80
  • HP Regen - 1.24
  • Incremento HP Regen - 0.15
  • AD Base - 62.46
  • Incremento AD - 1
  • Velocità Attaco Base - 0.644
  • Velocità Attacco Per Livello - 1.8
  • Mana Base - 344
  • Incremento Mana - 38
  • Resistenza Magica Base - 30
  • Resistenza Magica Per Livello - 0.5
  • Armatura Base - 33.04
  • Incremento Armatura - 3
  • Velocità Movimento - 335
  • Range Attacco - 500

Passiva - Seconda Pelle

Ferite caustiche:
gli attacchi base di Kai'Sa marcano i nemici con Plasma, infliggendo danni magici bonus crescenti. Dopo alcuni attacchi consecutivi, il Plasma si apre e libera una raffica di danni in base alla salute mancante del bersaglio.
Gli effetti immobilizzanti degli alleati vicini aggiungono cariche di Plasma.

Arma vivente:
la tuta simbiotica di Kai'Sa si adatta allo stile d'attacco scelto, facendo evolvere le abilità in base alle statistiche permanenti ottenute dagli oggetti dell'emporio e dal livello di esperienza.

Pioggia di Icathia (Q)

Kai'Sa spara uno sciame di missili distribuito equamente tra i nemici vicini. I colpi aggiuntivi sullo stesso bersaglio infliggono danni lievemente ridotti.

Arma vivente:
se ha abbastanza attacco fisico, Pioggia di Icathia spara molti più proiettili.

Cercatore Del Vuoto (W)

Kai'Sa spara un raggio di energia del Vuoto, rivelando il primo nemico colpito, infliggendo danni magici e applicando cariche di Plasma.

Arma vivente:
con abbastanza potere magico bonus, Cercatore del Vuoto infligge più danni e rimborsa parzialmente la ricarica al primo campione colpito.

Supercaricatore (E)

Kai'Sa si carica, aumentando brevemente la sua velocità di movimento ma perdendo l'abilità di attaccare. Dopo essersi caricata, Kai'Sa passa alle armi pesanti aumentando la velocità d'attacco per qualche secondo.
Gli attacchi base riducono la ricarica di Supercaricatore.

Arma vivente:
con abbastanza velocità d'attacco bonus, Supercaricatore conferisce brevemente vera invisibilità mentre si carica.

Istinto Omicida (R)

Kai'Sa scatta ad altissima velocità per una lunga gittata in un luogo vicino a un campione nemico marchiato con Plasma e ottiene brevemente uno scudo che assorbe i danni.

 

Cambiamenti al Bilanciamento Nella Patch 8.5

Adesso passiamo alle cose veramente importanti. Quello che vi dovete ricordare è che questi cambiamenti che sono in fase di test sul PBE potrebbero non arrivare mai sui live servers. Comunque queste sono le cose su cui la Riot ha intenzione di mettere le mani, tra cui campioni, oggetti, summoner spell e rune.

 

Cambiamenti ai Campioni

 

Azir - Nerfato

Tumulto Delle Sabbie (Q)

  • Danno dei soldati di sabbia diminuito da 70/95/120/145/170 a 60/80/100/120/140

 

Galio - Nerfato

Venti di Guerra (Q)

  • Cooldown aumentato a 10/9.5/9/8.5/8 secondi da 10/9/8/7/6  secondi
  • Costo aumentato a 70/85/100/115/130  da 70/75/80/85/90

 

Jhin - Buffato

Morte in Quattro Atti (Passiva)

  • AD Passivi aumentati a 4,44% da 2,40%

Ispirazione Improvvisa (Q)

  • AD ratio aumentato a 40/47.5/55/62.5/70%

 

Nocturne - Buffato

Lame Dell'Ombra (Passiva)

  • Cure basate sul livello cambiate a 15-40 basate sul livello da 10/18/26
  • Riduzione cooldown quando si attacca dei campioni aumentato a 2 secondi da 1 secondo

Paranoia (R)

  • Riduzione della visione dei nemici aumentata a 6 secondi dai 4 precedenti

 

Olaf - Buffato

Attacco Temerario (E)

  • Cooldown Diminuito a 11/10/9/8/7 secondi da 12/11/10/9/8 secondi
  • Ratio AD aumentato al 50% dal 40%

Ragnarok (R)

  • Durata aumentata a 7 secondi da 6 secondi
  • AD Bonus aumentato a 15/20/25 + 30% dell'AD totale da 40/60/80

 

Rengar - Cambiato

Predatore Elusivo (Passiva)

  • Il timer della diminuzione della Ferocia è aumentato a 8 secondi dai 6 precedenti

Barbarie (Q)

  • Danno Aumentato a 30/60/90/120/150 (+1/1.05/1.1/1.15/1.2  AD totale) da 20/50/80/110/140

Brivido Della Caccia (R)

  • Rengar avrà visione del nemico fino alla fine del salto

 

Ryze - Cambiato

Flusso Incantato (E)

  • Danno aumentato a 70/90/110/130/150 da 50/75/100/125/150

Portale Dei Reami (R)

  • Cooldown aumentato da 120 secondi a 180

 

Swain - Buffato

Mano Della Morte (Q)

  • Cooldown diminuito a 5.5/4.75/4/3.25/2.5 da 7.5/6.25/5/3.75/2.5

Visione Dell'Impero (W)

  • Raggio aumentato a 325 unità da 265

 

Tristana - Cambiata

  • Distanza attacco diminuità a 525 unità da 550

Supermira (Passiva)

  • Range di attacco e di lancio di Carica Esplosiva aumentato a 0-136 da 0-119

Salto Del Razzo (W)

  • Danno aumentato a 85/135/185/235/285 da 60/110/160/210/260

 

Zoe - Cambiata

  • Range Attacco aumentato da 550 a 525

Stella Vagante (Q)

  • Danno aumentato a 50/75/100/125/150 + 60% AP da 45/60/75/90/105 + 20% AP.
  • Non applica più Più Scintille
  • Guadagna danno a seconda del livello di Zoe: 7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50
  • Danno ridotto del 20% ai bersagli non colpiti direttamente

Furto Magico (W)

  • Range di raccolta aumentato da 525 a 550
  • Danno aumentato a 75/120/165/210/255 + 75% AP da 70/115/160/205/250 + 60% AP

 

Cambiamenti Agli Oggetti

Hextech GLP-800 - buffato

  • Danno aumentato a 100-200 da 75-150
  • rallentamento aumentato a 65% da 40%.

Shurelya's Reverie ritornato!

  • Costo: 2100g
  • Ricetta: Kindlegem + Aether Wisp + 450g
  • 40 AP
  • 200 hp
  • 10% CDR
  • 8% velocità movimento
  • Abilità Attiva:fornisce a se stessi e ai propri alleati il 40% della velocità di movimento per 3 secondi

Warmog's Armor - nerfato

  • Hp necessari per Cuore di Warmog aumentati a 3000 da 2750

Ancient Coin cambiato

  • Non fornisce più bandito
  • Nuovo effetto: "Prima di completare la quest, uccidere mostri o minions disabilita la generazione di oro e Favore"

Frostfang cambiato

  • Oro per tributo aumentato a  20 da 15.
  • Nuovo effetto: "Prima di completare la quest, uccidere mostri o minions disabilita la generazione di oro e Favore"

Nomad's Medallion cambiato

  • Oro per moneta aumentato a 45 da 40.
  • Drop rate delle monete diminuito
  • Nuovo effetto: "Prima di completare la quest, uccidere mostri o minions disabilita la generazione di oro e Favore"
  • Non fornisce più bandito

 

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