A Bug in The System - Il Secondo Episodio Della Season 4

A Bug in The System - Il Secondo Episodio Della Season 4

E' arrivato il nuovo episodio della Season 4, "A Bug in the System". Sfortunatamente ha portato con sè anche Palawa Joko. Questo Re dei non morti è tornato recentemente dagli inferi posando il suo sguardo su Tyria. Fin dai momenti conclusivi di Daybreak, ha terrorizzato Plains of Ashford e le vie lastricate di Divinity Reach con estrema regolarità. Adesso è arrivato il momento di risolvere questa situazione.

Proprio come le incursioni di Modremoth hanno dato da fare ai giocatori in Hearth of Thorns, l'improvvisa comparsa dell "Awakened" in Central Tyria richiederà una pronta risposta. Con la tecnologia Inquest coinvolta ed un'imminente minaccia alle porte, A Bug in the System spedirà i giocatori in territori inesplorati in cerca di risposte. Nei momenti iniziali di questo nuovo episodio, i giocatori dovranno salvare due amici ed andare ad eliminare il coinvolgimento Inquest.

Dopo alcune spiegazioni necessarie, i giocatori si troveranno subito immersi nell'azione. Infiltrati in un laboratorio Inquest dovranno sgattaiolare attraverso una rete complessa di corridoi. Qui si incontraranno delle aberrazioni causate da esperimenti, scenziati maverik, e una serie di guardie che affollano le stanze dei laboratori. Anche se è possibile farsi strada con la forza, è preferibile utilizzare attenzione cercando di non farsi vedere. I momenti iniziali di questo episodio non sono necessariamente la sua parte forte. Riescono comunque a dare un'introduzione epica al resto dell'episodio, man mano che il giocatore si inoltra nella nuova mappa, Sandswept Isles.

Sandswpt Isles è una nuova frontiera per Guild Wars 2. E' una massa isolata posta vicino alla Isle of Istan, a ovest di Vabbi, e riesce a dare uno stupendo cambio di ritmo a Guild Wars 2. Il Crystal Desert, Amnoon, e le zone limitrofe sono molto aride. Le Sandswept Isles sono un posto di villeggiatura per chiunque abbia patito la sete e il caldo con Path of Fire negli scorsi cinque mesi. Al posto di dune di sabbia e distese aride troveremo un paradiso tropicale. Questo insieme di vegetazione, acqua cristallina e spiaggie serene ricordano un pò Southsun Cove, ma più in larga scala.

Mentre Sandswept Isles ospita una serie di usuali contenuti open world, ArenaNet continua ad innovare. Sparse per la mappa troviamo le usali heart quests, permettendo ai giocatori di guadagnare volatile magic, la nuova valuta di questa season, e cristalli specifici. Tra l'attività ambientale di Brandstorm, l'introduzione del vento nel Shattered Observatory e i Stormcaller Echoes troviamo un set completamente innovativo di effetti ambientali.

Anche se troviamo un nuovo utilizzo delle meccaniche ambientali, una nuova topologia della mappa, e un Inquest rinvigorito, la parte più interessante di Bug in the System è la reinvenzione dei contenuti esistenti. Questo non può essere più vero che per i Olmakhan. Presentati ai giocatori verso la metà dell'episodio, gli Olmakhan sono una tribù perduta di Charr. Questa tribù è molto dedita alla famiglia, infatti vivono in piccole unità familiari che ricordano la società umana. Le capanne spartane che popolano il litorale sono la prima indicazione che questi Charr non somigliano ai loro parenti che già conosciamo, e raramente usano la violenza. Questo non introduce solamente un nuovo aspetto dei Charr, ma andando avanto con la storia ci si addentra anche nel loro mondo e nella loro cultura, cosa che funziona da preludio perfetto all'assalto finale.

Rata Primus è il bersaglio di questo assalto e la fonte dei continui attacchi a Central Tyria. Questa immensa fortezza è, ancora una volta, un'altra iterazione degli Inquest. Domina il litorale, ed è un cubo che sembra essere impenetrabile. E' la dimostrazione più ovvia del potere degli inquests e li eleva ad un livello più alto di minaccia rispetto ai mavericks e miscreants. Questa fortezza non potrà mai cadere a un attacco frontale, quindi il Commander continua a spingere per l'inflitrazione. Da qui in avanti la storia vede al centro il Commander e il tentativo di distruggere le difese Inquests. Man mano che ci si addentra nel cubo, si inizia a vedere la vera inventiva di ArenaNet. Anche se la maggior parte dei contenuti prevedono l'uso della forza per abbattere svariati nemici, alcuni momenti sono veramente ispirati. I Gravitational Hammers disseminati per i laboratori sono veramente divertenti, invertendo la gravità e tirando i giocatori a destra e sinistra. Si dovranno risolvere diversi puzzles, nessuno troppo difficile, ma ognuno di essi è veramente inventivo.

Questo episodio si questa season mi ha colpito per la sua capacità di dare un sapore completamente nuovo a delle parti già esistenti di Guild Wars 2. ArenaNet si è allontanata dalla minaccia degli Elder Dragons e ha generato un nuovo avversario che, come Scarlet, vuole vedere cadere chiunque noi conosciamo. Le vecchie meccaniche ambientali sono state resuscitate e riproposte in maniera eccellente. Alcuni nemici hanno un nuovo look, e persino i Charr sono differenti sulle Sandwept Isles. A Bug in The System è una sorpresa per molte cose, e avrà una ripercussione su Tyria molto più grande di quello che si può pensare.

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